MBX96 শর্তাবলী এবং শর্ত
অংশ A. পরিচিতি
1.1 এই নিয়মাবলী এবং শর্তগুলি আপনার এবং MBX96 এর মধ্যে চুক্তির অংশ। শর্তাবলী এবং শর্তগুলি প্রযোজ্য হবে এবং সেই শর্তগুলির সমস্ত সংজ্ঞা এই নিয়মাবলী এবং শর্তগুলিতে প্রযোজ্য হবে।
1.2 যদি কোনো কারণে এমন একটি ঘটনা ঘটে যা এই নথিতে অন্তর্ভুক্ত নিয়মাবলী এবং শর্তগুলির দ্বারা স্পষ্ট নয় বা আচ্ছাদিত নয়, তবে MBX96 প্রতিটি ঘটনার ফলাফল সিদ্ধান্ত নিতে এককভাবে অধিকারী থাকবে।
1.3 MBX96 এই শর্তাবলী এবং শর্তগুলি যেকোনো সময় আপডেট, সংশোধন, সম্পাদনা এবং পরিপূরক করতে পারে।
1.4 MBX96 যেকোনো ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্ট, বেট গ্রহণ এবং/অথবা বেটের সংখ্যা সীমিত করার অধিকার সংরক্ষণ করে, কোন কারণ প্রদান করার বাধ্যবাধকতা ছাড়া।
2. গ্রাহক দায়িত্ব
MBX96 ব্যবহারকারীদের উচিত তাদের বেট করতে চাওয়া যেকোনো বাজারের উপর প্রযোজ্য নিয়মাবলী এবং শর্তাবলী পড়া এবং জানা।
3. সন্দেহজনক কার্যক্রমের নিয়ম
MBX96 সন্দেহজনক কার্যক্রম সনাক্ত হলে যেকোনো সময় এককভাবে বেট বাতিল, স্থগিত বা গ্রাহকের অ্যাকাউন্ট বন্ধ করতে অধিকারী:
• VPN ব্যবহার করা বা অন্য কোন পদ্ধতিতে আইপি পরিবর্তন করা
• একাধিক MBX96 অ্যাকাউন্ট তৈরি এবং ব্যবহার করা
• তহবিল স্থানান্তর, স্ব-মেলানো, কোর্টসাইডিং এবং শার্পনিং কঠোরভাবে নিষিদ্ধ
• যে কোন ধরনের অপব্যবহার, ফ্লুক হান্টিং, ম্যাচ মেকিং এবং কমিশন তৈরী করা গ্রহণযোগ্য নয়
• সিন্ডিকেট বেটিং
• ম্যাচ ফিক্সিং
সকল সিদ্ধান্ত চূড়ান্ত হিসেবে বিবেচিত হবে এবং কোন আপিল গ্রাহণ করা হবে না।
4. তৃতীয় পক্ষের ত্রুটি
4.1 MBX96 বেটিং ডেটা এবং ফলাফলের স্থানান্তর ত্রুটির জন্য দায়ী নয়। ত্রুটির কারণে কোন ক্ষতিপূরণের দাবি করা যাবে না (যেমন: প্রযুক্তিগত সমস্যা, সংযোগ সমস্যা, ইত্যাদি)।
4.2 MBX96 ওয়েবসাইটে প্রদর্শিত স্কোর, লাইভ স্ট্রিম, পরিসংখ্যান বা অন্যান্য তথ্য/ডেটার যথার্থতার জন্য দায়ী নয়। যেকোনো ইভেন্টে বেট করার আগে গ্রাহকদের ওই ইভেন্টের অবস্থা এবং তথ্য যাচাই করার দায়িত্ব রয়েছে।
5. সুস্পষ্ট ত্রুটি
5.1 MBX96 এর একক সিদ্ধান্তে সুস্পষ্ট ত্রুটি সংশোধন করার অধিকার রয়েছে এবং গ্রাহকদের জন্য সঠিক পরিষেবা প্রদান করার জন্য প্রয়োজনীয় পদক্ষেপ নিতে পারে। সুস্পষ্ট ত্রুটি হতে পারে এমন ভুল তথ্য যা একটি ইভেন্ট সম্পর্কিত। উদাহরণস্বরূপ, ভুল/প্রত্যাহৃত অডস, ভুল দল/খেলোয়াড়/টুর্নামেন্ট, ভুল ইভেন্ট শুরুর সময়, ইত্যাদি।
5.2 এই ক্ষেত্রে, MBX96 যে কোনো সুস্পষ্ট ত্রুটি সংশোধন করতে এবং প্রভাবিত বেটগুলিকে বাতিল (মূল্য 1.00 দিয়ে) ঘোষণা করার অধিকার রাখে, এমনকি ইভেন্টটির সমাপ্তি এবং নিষ্পত্তির পরও। গ্রাহকদের তাদের বেট সঠিকভাবে স্থাপন করার দায়িত্ব রয়েছে।
5.3 MBX96 তার একক সিদ্ধান্তে একটি বেট বাতিল (মূল্য 1.00 দিয়ে) ঘোষণা করার অধিকার রাখে, যদি ইভেন্টের ফলাফল ইতিমধ্যে জানা থাকে।
5.4 MBX96 তার একক সিদ্ধান্তে একটি বেট বাতিল (মূল্য 1.00 দিয়ে) ঘোষণা করার অধিকার রাখে, যদি এটি ভুল মূল্যে স্থাপন করা হয় এবং গ্রাহক এই কারণে একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা লাভ করে থাকে।
5.5 MBX96 যেকোনো সময় একটি ইভেন্ট স্থগিত করার অধিকার রাখে, যেকোনো কারণে।
5.6 দেরি করা বেট গ্রহণযোগ্য নয়। বেট বাতিল (মূল্য 1.00 দিয়ে) করা হবে এবং স্টেক ফেরত দেওয়া হবে।
5.7 প্রতিটি গ্রাহকের দায়িত্ব হল যে কোনো ভুলভাবে তার অ্যাকাউন্টে ক্রেডিটকৃত পরিমাণ অবিলম্বে রিপোর্ট করা। এরকম ভুলের কারণে কোনো জয়ী পরিমাণ ঘটলে, সেটি বাতিল হবে।
6. গ্রাহক বেটিং বিতর্ক
যেকোনো ব্যবহারকারী যদি শর্তাবলী এবং শর্তাবলী বা MBX96 এর কোন বাজারের নিষ্পত্তি সম্পর্কে উদ্বিগ্ন হন, তবে তাকে MBX96 এর সাথে অবিলম্বে যোগাযোগ করতে হবে।
যদি কোনো ব্যবহারকারী তাদের বেট, বাজার বা সংশ্লিষ্ট যেকোনো বিষয়ে অসন্তুষ্ট হন, তবে তাকে তাদের অভিযোগের প্রয়োজনীয় বিশদ প্রদান করতে হবে।
অংশ B. সাধারণ এক্সচেঞ্জ নিয়ম
1. ইন-প্লে বাজার পরিচালনা
1.1 সাধারণ
যদি কোনো বাজার সময়মতো ইন-প্লে সাসপেন্ড না হয়, তবে:
যদি ইভেন্টের একটি নির্ধারিত ‘অফ’ সময় থাকে, তবে ঐ সময়ের পর মিলিত সব বেট অবৈধ হবে; এবং
যদি ইভেন্টের কোন নির্ধারিত ‘অফ’ সময় না থাকে, তবে বাস্তব ‘অফ’ সময় নির্ধারণ করতে যৌক্তিক প্রচেষ্টা করবে এবং ঐ সময়ের পরে মিলিত সব বেট অবৈধ হবে।
• MBX96 তার যৌক্তিক প্রচেষ্টা ব্যবহার করবে ইন-প্লে বাজার সাসপেন্ড করার জন্য ইভেন্টের শুরু এবং শেষ সময়ে। তবে, বাজার সাসপেন্ড করার সময় নিয়ে কোন নিশ্চয়তা দেয় না।
• এটি ইন-প্লে এক্সচেঞ্জ বাজারে আংশিক সাসপেন্ড করবে না।
গ্রাহকরা তাদের ইন-প্লে বেট সব সময় পরিচালনার জন্য দায়ী।
• গ্রাহকরা জানিয়ে রাখবেন যে কিছু সম্প্রচারকারী যে "লাইভ" বলে বর্ণনা করেন, সেগুলি বিলম্বিত বা পূর্ব-রেকর্ড করা হতে পারে। বিলম্বের পরিমাণ সেটআপ অনুযায়ী পরিবর্তিত হতে পারে।
1.2 ‘অফ’ এর সময়ে সাসপেন্ড না হওয়া সকল মার্কেট
যেসব মার্কেট ইন-প্লে হওয়ার জন্য নির্ধারিত, সেগুলোকে ‘অফ’ সময়ে ইন-প্লে করতে এটি যুক্তিসঙ্গত প্রচেষ্টা চালাবে। মার্কেট ইনফরমেশনে 'অফ' এর সময় উল্লেখ থাকবে। তবে, মার্কেট ইনফরমেশনে যা-ই লেখা থাকুক না কেন, এটি গ্যারান্টি দেয় না যে সেই মার্কেট নির্ধারিত 'অফ' সময়ে সাসপেন্ড হয়ে ইন-প্লে হবে।
যদি কোনো মার্কেট ইন-প্লে হওয়ার জন্য নির্ধারিত থাকে কিন্তু ‘অফ’ সময়ে সাসপেন্ড না হয় এবং আনম্যাচড বেট বাতিল না করে ইন-প্লে না হয়, তাহলে ‘অফ’ এর নির্ধারিত সময়ের পরে ম্যাচ হওয়া সকল বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
যদি কোনো ইভেন্টের নির্ধারিত ‘অফ’ সময় না থাকে, তাহলে এটি ‘অফ’ এর প্রকৃত সময় নির্ধারণে যুক্তিসঙ্গত প্রচেষ্টা চালাবে এবং সেই সময়ের পরে করা সকল বেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
যদি কোনো মার্কেট ইন-প্লে হওয়ার জন্য নির্ধারিত থাকে কিন্তু ‘অফ’ সময়ে সাসপেন্ড না হয় (ফলে আনম্যাচড বেট তখন বাতিল হয় না), তবে ইচ্ছাকৃতভাবে পরবর্তীতে ইভেন্ট চলাকালীন ইন-প্লে করা হয়, তাহলে ‘অফ’ এর সময়ের পরে করা সকল বেট কার্যকর থাকবে।
2. ফলাফল ও মার্কেট সেটেলমেন্ট
2.1 সাধারণ
মার্কেট নির্দিষ্ট স্পোর্টস রুল অনুযায়ী সেটেল করা হবে।
যদি নির্দিষ্ট স্পোর্টস রুলে উল্লেখ না থাকে যে মার্কেট কীভাবে সেটেল হবে, তাহলে সংশ্লিষ্ট গভর্নিং বডির অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে সেটেলমেন্ট হবে, পরবর্তী কোনো ডিসকোয়ালিফিকেশন বা ফল পরিবর্তন হলেও (যদি না সেটেলমেন্টের ২৪ ঘণ্টার মধ্যে সংশোধনের ঘোষণা আসে)।
যদি সংশ্লিষ্ট গভর্নিং বডির কোনো অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, তাহলে নিরপেক্ষ উৎস থেকে প্রাপ্ত তথ্য ব্যবহার করে ফলাফল নির্ধারণ করা হবে। এমন ক্ষেত্রে, সেটেলমেন্টের ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে যদি নতুন কোনো তথ্য প্রকাশ পায়, তাহলে এটি নিরপেক্ষভাবে সিদ্ধান্ত নেবে: (i) মার্কেট পুনরায় চালু বা পুনঃসেটেল হবে কিনা; অথবা (ii) আরও তথ্যের জন্য অপেক্ষা করা হবে কিনা। যদি এটি না জানায় যে অপেক্ষা করছে, তাহলে সেটেলমেন্টের ৪৮ ঘণ্টা পর আসা তথ্য বিবেচনায় নেওয়া হবে না।
যদি কোনো ফলাফল বা সম্ভাব্য ফলাফলের ক্ষেত্রে অনিশ্চয়তা থাকে, তাহলে এটি মার্কেটের সেটেলমেন্ট অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থগিত রাখার অধিকার সংরক্ষণ করে যতক্ষণ না পর্যন্ত বিষয়টি যুক্তিসঙ্গতভাবে সমাধান হয়। যদি এই অনিশ্চয়তা সন্তোষজনকভাবে সমাধান করা না যায়, তাহলে মার্কেট বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
2.2 পুনঃসেটেলমেন্ট
সাধারণত, মার্কেট ইভেন্ট শেষ হওয়ার পরপরই সেটেল করা হয়। এটি মাঝে মাঝে অফিসিয়াল ফলাফলের আগে (আংশিক বা সম্পূর্ণ) মার্কেট সেটেল করতে পারে বা শুধুমাত্র কাস্টমার সার্ভিস হিসেবে গ্রাহকের সর্বনিম্ন সম্ভাব্য জয়ের অঙ্ক তার ব্যালেন্সে যুক্ত করতে পারে। তবে, অফিসিয়াল ফলাফল যদি পূর্বের ফলাফলের সঙ্গে ভিন্ন হয়, তাহলে এটি মার্কেটের সেটেলমেন্ট পরিবর্তনের অধিকার সংরক্ষণ করে।
যদি কোনো মার্কেট ভুলভাবে (যেমন, মানবিক বা কারিগরি ত্রুটির কারণে) সেটেল হয়ে থাকে, তাহলে সেটি সংশোধনের অধিকার এটি রাখে।
পুনঃসেটেলমেন্টের কারণে গ্রাহকের ব্যালেন্সে পরিবর্তন হতে পারে যাতে মার্কেট সেটেলমেন্টের সাথে সামঞ্জস্য বজায় থাকে।
2.3 প্রত্যাহার ও ডিসকোয়ালিফিকেশন
শর্তাবলীর অধীনে বেট বাতিলের অধিকার সবসময় সংরক্ষিত। গ্রাহকদের প্রযোজ্য নির্দিষ্ট স্পোর্টস রুলে রেফার করা উচিত।
3. পরিত্যাগ, বাতিল ও বিলম্ব
কিছু মার্কেটের আলাদা নিয়ম রয়েছে, যা নির্দিষ্ট স্পোর্টস রুলে উল্লেখ করা হয়েছে। তবে যদি নির্দিষ্ট স্পোর্টস রুলে পরিত্যাগ, বাতিল অথবা বিলম্ব সম্পর্কিত কিছু না বলা থাকে, তাহলে নিচের নিয়ম প্রযোজ্য হবে।
যেকোনো ম্যাচ, ফিক্সচার, গেম বা ব্যক্তিগত ইভেন্টের ক্ষেত্রে: যদি ইভেন্ট নির্ধারিত সম্পন্ন হওয়ার তারিখ থেকে তিন দিনের মধ্যে সম্পন্ন না হয়, তাহলে সেই ইভেন্ট সংক্রান্ত সব বেট বাতিল হবে, তবে যেসব মার্কেট নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত হয়েছে সেগুলো ব্যতীত।
যেকোনো টুর্নামেন্ট বা প্রতিযোগিতার ক্ষেত্রে: যদি ইভেন্ট নির্ধারিত তারিখ থেকে তিন দিনের মধ্যে শেষ না হয়, তাহলে মার্কেট সেটেল হবে সংশ্লিষ্ট গভর্নিং বডির অফিসিয়াল সিদ্ধান্ত অনুযায়ী, যদি সেটা ৯০ দিনের মধ্যে আসে। যদি এই ৯০ দিনের মধ্যে কোনো অফিসিয়াল সিদ্ধান্ত না আসে, তাহলে সেই ইভেন্টের সব বেট বাতিল হবে, তবে যেগুলো নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত হয়েছে সেগুলো ছাড়া। যদি মার্কেট গ্রাহক সুবিধার জন্য আংশিকভাবে সেটেল করা হয়, তবে সেটি বাতিল করে পুরো মার্কেটের সব বেট বাতিল করা হবে।
4. ভেন্যু পরিবর্তন
কিছু মার্কেটের আলাদা নিয়ম রয়েছে, যা নির্দিষ্ট স্পোর্টস রুলে উল্লেখ করা হয়েছে। তবে, যদি নির্দিষ্ট স্পোর্টস রুলে কিছু উল্লেখ না থাকে, তাহলে নিচের নিয়ম প্রযোজ্য হবে:
যেকোনো টিম স্পোর্টের ক্ষেত্রে: যদি মার্কেট লোড হওয়ার পর নির্ধারিত ভেন্যু পরিবর্তিত হয়, তাহলে শুধুমাত্র সেই অবস্থায় সব বেট বাতিল হবে যদি নতুন ভেন্যুটি মূল অ্যাওয়ে দলের হোম গ্রাউন্ড হয়।
টিম স্পোর্ট ব্যতীত অন্য সব মার্কেটের ক্ষেত্রে: মার্কেট লোড হওয়ার পর ভেন্যু পরিবর্তন হলেও সব বেট বহাল থাকবে।
যদি মার্কেট লোড হওয়ার পর নির্ধারিত সারফেস টাইপ পরিবর্তিত হয়, তবুও সব বেট বহাল থাকবে।
5. ডেড হিট
যদি নির্দিষ্ট স্পোর্টস রুলে অন্যথা বলা না থাকে, তাহলে ডেড হিট রুল প্রযোজ্য হবে সেই মার্কেটে যেখানে প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিজয়ী আছে।
প্রত্যেক বিজয়ী বেটের ক্ষেত্রে, স্টেকের পরিমাণ প্রথমে হ্রাস করা হয় — প্রত্যাশিত বিজয়ীর সংখ্যা দ্বারা প্রকৃত বিজয়ীর সংখ্যা ভাগ করে স্টেক গুণ করা হয় (অর্থাৎ: স্টেক × [প্রত্যাশিত বিজয়ীর সংখ্যা / প্রকৃত বিজয়ীর সংখ্যা])। এরপর এই ‘হ্রাসকৃত স্টেক’-এর ভিত্তিতে লাভ প্রদান করা হয় এবং অবশিষ্ট স্টেক উপযুক্ত লেয়ারদের প্রদান করা হয়।
পার্ট C. MBX96 স্পোর্টস প্রোডাক্টগুলোর জন্য নির্দিষ্ট খেলার নিয়মাবলী
A. এক্সচেঞ্জ ক্রিকেট ও জিরো কমিশন ক্রিকেট সাধারণ নিয়মাবলী
1. যদি কোনো বল কোনো প্রতিযোগিতা, সিরিজ বা ম্যাচের সময় ফেলা না হয়, তাহলে সকল বাজি অকার্যকর হবে, য Ausnahme কোন মার্কেট যা নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত হয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, ‘সম্পন্ন ম্যাচ’ মার্কেটে)।
2. যদি কোনো ম্যাচ আবহাওয়ার কারণে সংক্ষিপ্ত হয়, তবে সকল বাজি অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে (সীমিত ওভার ম্যাচে ডাকওর্থ লুইস পদ্ধতিতে নির্ধারিত ফলাফল সহ)।
3. যদি কোনো ম্যাচ সুপার ওভার, বোল-অফ বা কয়েন টসের মাধ্যমে নিষ্পত্তি হয়, তবে সমস্ত বাজি বাতিল হবে, কেবলমাত্র যেসব মার্কেট নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত হয়েছে সেগুলো ব্যতীত। সুপার ওভার নিয়ম নিচে দেখুন।
টেস্ট ম্যাচসমূহ
1. যদি একটি ম্যাচ শুরু হয় কিন্তু পরবর্তীতে আবহাওয়া ছাড়া অন্য কোনো কারণে বাতিল হয় (যেমন: বিপজ্জনক বা খেলা অযোগ্য উইকেট বা মাঠ; পিচ ভাঙচুর; ধর্মঘট বা বয়কট; ভিড়ের প্রতিবাদ/হিংসা; স্টেডিয়াম ধ্বংস; সন্ত্রাসী কার্যক্রম; এবং প্রকৃতির আকস্মিক ঘটনা), তাহলে MBX96 সমস্ত বাজি বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করে।
2. যদি ম্যাচটি প্রাথমিক নির্ধারিত সমাপ্তির তারিখ থেকে পাঁচ দিনের মধ্যে শেষ না হয়, তবে এই ইভেন্টের সকল মার্কেটের বাজি অকার্যকর হবে।
সীমিত ওভার ম্যাচসমূহ
1. যদি কোনো ম্যাচ “কোনো ফলাফল নেই” ঘোষণা করা হয়, তবে ইভেন্টের সকল মার্কেটের বাজি অকার্যকর হবে। নির্ধারিত রিজার্ভ দিনে নতুন টস নেওয়া হলে, প্রথম দিনের প্রাথমিক নির্ধারিত খেলা শুরুর ৩০ মিনিটের পর করা সমস্ত বাজি অকার্যকর হবে।
সুপার ওভার নিয়ম
1. কোন দল সুপার ওভার জিতবে? এই মার্কেট সাইটে সাসপেন্ড করা থাকে এবং MBX96 যখন সুপার ওভার খেলা শুরু হওয়ার তথ্য পায় তখনই চালু হয়। সুপার ওভারের শুরুতে মার্কেট ইন-প্লে হবে। সকল গ্রাহকের দায়িত্ব তাদের পজিশন নিজে নিয়ন্ত্রণ করা, কারণ এই মার্কেট সক্রিয়ভাবে পরিচালিত হবে না। এই মার্কেট সুপার ওভারের প্রথম রান সংখ্যার ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে। যদি উভয় দলে রান সমান হয়, তাহলে মার্কেট ডেড হিট হিসেবে নিষ্পত্তি হবে, শুধুমাত্র যেখানে একাধিক সুপার ওভার খেলা হয়, সেখানে চূড়ান্ত ওভারের বিজয়ীর ওপর ভিত্তি করে নিষ্পত্তি হবে।
B. এক্সচেঞ্জ ফুটবল ও জিরো কমিশন ফুটবল
‘ম্যাটিরিয়াল ইভেন্ট’ এর সংজ্ঞা: এক্সচেঞ্জ নিয়মের জন্য, ‘ম্যাটিরিয়াল ইভেন্ট’ মানে একটি গোল করা, পেনাল্টি দেওয়া বা খেলোয়াড়কে রঙিন কার্ড দেখানো।
1. যদি MBX96 একটি ম্যাটিরিয়াল ইভেন্ট ঘটার সময় মার্কেট সঠিক সময়ে সাসপেন্ড না করে, তবে MBX96 তাদের অধিকার সংরক্ষণ করে অনিয় FAIRভাবে ম্যাচ হওয়া বাজি বাতিল করার। এই বাতিলকরণ ইভেন্ট চলাকালীন বা ম্যাচ শেষ হওয়ার পর হতে পারে।
2. যেখানে ভিডিও সহকারী রেফারি (VAR) দ্বারা কোনো ম্যাটিরিয়াল ইভেন্ট বাতিল করা হয়, MBX96 নিচের মত বাজি বাতিল করবে:
◦ VAR দ্বারা গোল বাতিল হলে, গোল হওয়ার সময় থেকে VAR রিভিউ শেষ হওয়া পর্যন্ত ম্যাচ হওয়া বাজি বাতিল হবে।
◦ VAR দ্বারা রেড কার্ড বাতিল হলে, VAR রিভিউ শুরু হওয়ার পর হওয়া বাজি বাতিল হবে।
এই বাতিলকরণ ইভেন্ট চলাকালীন বা ম্যাচ শেষে হতে পারে।
3. VAR রেফারিংয়ের ফলে রেড কার্ড বা পেনাল্টি প্রদান হলে, এই ম্যাটিরিয়াল ইভেন্ট তখন ঘটেছে বলে ধরা হবে যখন VAR রিভিউ শুরু করে। এর আগে হওয়া বাজি বাতিল হবে না।
4. স্পষ্টতার জন্য, যদি VAR রিভিউয়ের কারণে রেফারি গোল প্রদান করেন, তাহলে গোল হওয়ার সময় থেকে রিভিউ শেষ হওয়া পর্যন্ত বাজি বাতিল হবে।
5. যদি কোনো ম্যাচ শুরু না হয় বা MBX96 বিশ্বাস করে যে ম্যাচ শুরু হবে না নির্ধারিত তারিখের মধ্যরাত ২৩:৫৯ (স্থানীয় সময়) এর মধ্যে, তাহলে সমস্ত বাজি বাতিল হবে যদি না MBX96 জানে যে ম্যাচ তিন দিনের মধ্যে পুনঃনির্ধারিত হয়েছে।
6. যদি ম্যাচ শুরু হয় কিন্তু পরে বাতিল বা স্থগিত হয় এবং MBX96 বিশ্বাস করে যে ম্যাচ নির্ধারিত তারিখের ২৩:৫৯ (স্থানীয় সময়) এর মধ্যে শেষ হবে না, তাহলে সমস্ত বাজি বাতিল হবে যদি না MBX96 জানে ম্যাচ তিন দিনের মধ্যে পুনঃনির্ধারিত হয়েছে। যদি ম্যাচ তিন দিনের মধ্যে হয় এবং খেলা হয়, তবে সমস্ত বাজি বৈধ থাকবে, কেবল যদি ম্যাচ শুরু থেকে পুনরায় শুরু হয়, তখন ইন-প্লে বাজি বাতিল হবে।
7. ফ্রেন্ডলি ম্যাচের ক্ষেত্রে, সব বাজি ম্যাচের পূর্ণ সময় (ম্যাচ অফিসিয়াল + স্টপেজ টাইম) জন্য বৈধ। যদি ফ্রেন্ডলি ম্যাচ শুরু হয় কিন্তু পরে বাতিল বা স্থগিত হয় এবং তিন দিনের মধ্যে শেষ না হয়, তাহলে সমস্ত বাজি বাতিল হবে। ফলাফল নিয়ে দ্বিধা থাকলে MBX96 (যথাযথ বিবেচনায়) স্বাধীন উৎস থেকে তথ্য ব্যবহার করে ফলাফল নির্ধারণ করবে।
8. যদি অফিসিয়াল ফিক্সচারে MBX96 ওয়েবসাইটের থেকে ভিন্ন দল তথ্য থাকে (যেমন দল নাম, রিজার্ভ, বয়স গ্রুপ, লিঙ্গ ইত্যাদি), তাহলে প্রভাবিত মার্কেটের সব বাজি বাতিল হবে। অন্যথায়, বাজি বৈধ থাকবে। যদি অফিসিয়াল ফিক্সচার ভুল প্রতিযোগিতা নামের অধীনে MBX96 ওয়েবসাইটে দেখানো হয়, MBX96 মার্কেট বাতিলের অধিকার রাখে।
9. সমস্ত বাজি শুধুমাত্র নিয়মিত সময়ের জন্য বৈধ (৯০ মিনিট + ইনজুরি টাইম)। ওভারটাইম বা পেনাল্টি শুটআউট গণ্য হবে না।
C. এক্সচেঞ্জ টেনিস এবং বুকমেকার টেনিস (জিরো কমিশন টেনিস)
1. যদি কোনো খেলোয়াড় বা জুটি ম্যাচে অবসর নেয় বা ডিসকোয়ালিফাই হয়, পরবর্তী রাউন্ডে প্রবেশকারী খেলোয়াড়কে বিজয়ী হিসেবে ধরা হবে। তবে, যদি অবসর বা ডিসকোয়ালিফিকেশন ঘটার সময় এক সেটও শেষ না হয়, তাহলে ঐ ম্যাচের সমস্ত বাজি বাতিল হবে।
2. নির্ধারিত ভেন্যু পরিবর্তন হলেও, বাজি বৈধ থাকবে, পিচের ধরণ পরিবর্তনসহ।
3. যদি ম্যাচের নির্ধারিত গেম/সেটের সংখ্যা কমানো বা বাড়ানো হয়, তবে সকল বাজি বাতিল হবে, তবে নিঃশর্তভাবে নির্ধারিত মার্কেট ব্যতীত। এই নিয়ম ডেভিস কাপ ম্যাচ বা 'ডেড রাবার' ম্যাচে প্রযোজ্য নয়, যেখানে ম্যাচ শর্টেনিং কম্পিটিশনের নিয়ম অনুসারে হয়েছে।
D. ফ্যান্সি ক্রিকেট
1. একবার সকল সেশন/ফ্যান্সি বাজি সম্পন্ন ও নিষ্পত্তি হলে, ম্যাচ টাই বা বাতিল হওয়ার পরেও বাজি ফেরত দেওয়া হবে না।
2. অ্যাডভান্স সেশন, প্লেয়ার রান ও সকল ফ্যান্সি বাজি কেবল ২০/৫০ ওভার পূর্ণ ম্যাচের জন্য বৈধ (শুধুমাত্র অ্যাডভান্স ফ্যান্সি বাজির ক্ষেত্রে)।
3. সমস্ত অ্যাডভান্স ফ্যান্সি মার্কেট ম্যাচ শুরুর ৬০ মিনিট আগে সাসপেন্ড করা হবে।
4. সেশন/ফ্যান্সি বাজির নিয়ম অনুযায়ী, যদি কোনো মার্কেট কোনো কারণে সাসপেন্ড হয় এবং পুনরায় শুরু না হয়, তাহলে পূর্বের বাজি বৈধ থাকবে এবং HAAR/JEET বাজি হিসাবে গণ্য হবে।
5. অসম্পূর্ণ সেশন/ফ্যান্সি বাজি বাতিল হবে, তবে সম্পূর্ণ সেশন নিষ্পত্তি হবে।
5.1 টেস্ট ক্রিকেটে, যদি সেশন অফার করা হয় এবং দল তাদের ইনিংস ডিক্লেয়ার করে সেশন শেষ হওয়ার আগে, অবশিষ্ট ওভার পরবর্তী ইনিংস থেকে নেওয়া হবে এবং মার্কেট সেই অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। উদাহরণ: ভারত-ইংল্যান্ড টেস্ট। ভারত ১০৫ ওভার রান অফার পেয়েছিল, কিন্তু ১০১.১ ওভার এ ডিক্লেয়ার করেছে ৫০১ রানে। আমরা এটাকে ১০২ ওভার সম্পন্ন ধরে নেব ৫০১ রান সহ, অবশিষ্ট ৩ ওভার পরবর্তী ইনিংসের প্রথম ৩ ওভার রান যোগ হবে। ইংল্যান্ড প্রথম ৩ ওভার ১০ রান করলে মোট রান হবে ৫১১। এই নিয়ম 'শুধুমাত্র ওভার' মার্কেটের জন্য প্রযোজ্য নয়।
6. যদি ম্যাচ বাতিল, নো রেজাল্ট বা অবসান হয় কিন্তু সেশন সম্পন্ন হয়, তাহলে বাজি নিষ্পত্তি হবে। প্লেয়ার রান ও উইকেট পতনের মার্কেটও সেশন শেষের রান অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে।
7. যদি কোনো খেলোয়াড় 'রিটায়ার্ড হার্ট' হয় এবং কমপক্ষে এক বল সম্পন্ন হয়, তাহলে সমস্ত বাজি বৈধ থাকবে।
8. সফটওয়্যার ত্রুটির কারণে কোনও ক্ষতির জন্য আমরা দায়ী থাকব না।
9. পower ফেইলিওর বা ইন্টারনেট সমস্যা হলে এবং মার্কেট সাসপেন্ড না হলে, MBX96 ভুল মূল্যে করা বাজি বাতিল করার অধিকার রাখে।
10. ভুল মার্কেট অফার সংক্রান্ত সমস্ত সিদ্ধান্ত শুধুমাত্র ট্রেডিং টিমের একক বিবেচনায় নেওয়া হবে।
11. সন্দেহজনক বাজি, স্টেডিয়াম থেকে বা স্টেডিয়াম উৎস থেকে হওয়া বাজি বাতিল করা হতে পারে। সম্পূর্ণ মার্কেট বাতিল বা নির্দিষ্ট বাজি বাতিল ট্রেডিং টিমের সিদ্ধান্তে নির্ভর করবে। MBX96 এর সিদ্ধান্ত চূড়ান্ত এবং অপরিবর্তনীয়।
12. অবৈধ বাজি, ম্যাচিং (ফান্ড পাসিং), কোর্ট সাইডিং (কমেন্টারি এ ধোঁকাবাজি), শার্পেনিং বা কমিশন গ্রহণ নিষিদ্ধ। ধরা পড়লে সকল ফান্ড জব্দ ও বাজি বাতিল। কোনো আপত্তি গ্রহণযোগ্য হবে না। MBX96 এর সিদ্ধান্ত চূড়ান্ত।
13. ফ্লুক হান্টিং/সীকিং নিষিদ্ধ। সকল ফ্লুক বাজি রিভার্স করা হবে। ক্রিকেট কমেন্টারি অতিরিক্ত সুবিধা মাত্র, তাতে দেরি বা ভুলের জন্য MBX96 দায়ী নয়।
14. কেবল প্রথম ইনিংসের জন্য বৈধ।
– সর্বোচ্চ ইনিংস রান: শুধুমাত্র প্রথম ইনিংসের জন্য বৈধ।
– সর্বনিম্ন ইনিংস রান: শুধুমাত্র প্রথম ইনিংসের জন্য বৈধ।
15. যদি মার্কেটের ফলাফল পূর্বানুমানক লাইন অনুযায়ী হয় তবে তা তৎক্ষণাৎ নিষ্পত্তি হবে; যদি ফলাফল মাঝখানে থাকে তবে ইভেন্ট শেষ হলে নিষ্পত্তি হবে। উদাহরণ: লাইন (২২-২৪) এবং ফলাফল ২৩ হলে ইভেন্ট শেষে নিষ্পত্তি; ২৪ বা তার বেশি হলে তৎক্ষণাৎ নিষ্পত্তি। এই নিয়ম প্রযোজ্য মার্কেট:
– সিঙ্গেল ম্যাচে মোট সিক্স
– সিঙ্গেল ম্যাচে মোট ফোর
– সর্বোচ্চ ইনিংস রান
– সিঙ্গেল ম্যাচে সর্বোচ্চ ওভার রান
– ব্যাটসম্যানের সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত স্কোর
– বোলারের সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত উইকেট
– সর্বনিম্ন ইনিংস রান
– দ্রুততম ফিফটি
– দ্রুততম সেঞ্চুরি
16. ফ্যান্সি বাজিতে ভুল রেট/দর থাকলে ওই বাজি বাতিল করা হবে।
17. ফ্যান্সি বাজি বাতিল বা পুনরুদ্ধার করা যাবে না। গ্রাহকের দায়িত্ব সঠিক মার্কেট ও সিলেকশন নির্বাচন করা।
18. ডট বল মার্কেট নিয়মাবলী
– ওয়াইড বল – গণনা হয় না
– নো বল – গণনা হয় না
– লেগ বাই – ডট বল হিসেবে গণনা হয় না
– বাই রান – ডট বল হিসেবে গণনা হয় না
– রান আউট – প্রথম রান এ ডট বল হিসেবে গণনা হয়
– রান আউট – দ্বিতীয় ও তৃতীয় রান এ ডট বল হিসেবে গণনা হয় না
– আউট – ক্যাচ আউট, বোল্ড, স্টাম্পড এবং এলবিডব্লিউ ডট বল হিসেবে গণনা হয়
19. বুকমেকার নিয়মাবলী
– যেকোনো কারণে কোনো টিম সুবিধা বা অসুবিধা পেলে আমরা তা বিবেচনা করব না।
– আমরা শুধু উভয় দলের ২৫ ওভারের স্কোর তুলনা করব, উচ্চ স্কোর করা দলকে ODI-তে বিজয়ী ঘোষণা করা হবে।
– আমরা শুধু উভয় দলের ১০ ওভারের স্কোর তুলনা করব, উচ্চ স্কোর করা দলকে T20 ম্যাচে বিজয়ী ঘোষণা করা হবে।
20. পেনাল্টি রান – ম্যাচে যেকোনো পেনাল্টি রান (ইনি রানের ফ্যান্সি বা এডভান্সড ফ্যান্সিতে) নিষ্পত্তির জন্য গণনা হবে না।
21. তুলনা মার্কেটে সমতা বা উভয় ইনিংসে সমান রান থাকলে সেটি নিষ্পত্তি করা হবে না। দ্বিতীয় ব্যাটিং দলকে প্রথম ব্যাটিং দলের স্কোর অতিক্রম করতে হবে, নয়তো সমান বা কম স্কোরে প্রথম ব্যাটিং দলকে বিজয়ী ঘোষণা করা হবে।
22. প্লেয়ার বাউন্ডারি ফ্যান্সি: শুধুমাত্র ব্যাট থেকে সরাসরি মারা ফোর ও সিক্স গোনা হবে।
23. বোলার রান সেশন নিয়ম:
– যদি বোলার ১.১ ওভার বোলিং করে, তাহলে ২ ওভার রান সেশন বৈধ হবে
– যদি বোলার ২.১ ওভার বোলিং করে, তাহলে ৩ ওভার রান সেশন বৈধ হবে
– যদি বোলার ৩.১ ওভার বোলিং করে, তাহলে ৪ ওভার রান সেশন বৈধ হবে
– যদি বোলার ৪.১ ওভার বোলিং করে, তাহলে ৫ ওভার রান সেশন বৈধ হবে
– যদি বোলার ৯.১ ওভার বোলিং করে, তাহলে ১০ ওভার রান সেশন বৈধ হবে
24. মোট ম্যাচ খেলা ওভার এডভি: এই মার্কেট পুরো ম্যাচ শেষ হওয়ার পরে নিষ্পত্তি করা হবে।
ক্রাইটেরিয়া: শুধুমাত্র পূর্ণসংখ্যক ওভারই নিষ্পত্তির জন্য গণ্য হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি প্রথম ব্যাটিং দল ১৭.৩, ১৮.৪ বা ১৯.৫ ওভারে অলআউট হয়, তাহলে যথাক্রমে ১৭, ১৮ ও ১৯ ওভার গণ্য হবে। যদি ম্যাচ ১৭.২, ১৮.৩ বা ১৯.৩ ওভারে শেষ হয়, তাহলে যথাক্রমে ১৭, ১৮ ও ১৯ ওভার গণ্য হবে। এই নিয়ম দুই ইনিংসেই প্রযোজ্য। বৃষ্টি বা ওভার কমে গেলে মার্কেট বাতিল হবে।
25. ম্যাচে ৩ উইকেট বা তার বেশি বোলার এডভি: পুরো ম্যাচ শেষে মার্কেট নিষ্পত্তি হবে। বৃষ্টি বা ওভার কমে গেলে মার্কেট বাতিল হবে।
26. খাড্ডা: এডভি খাড্ডা ফ্যান্সি শুধুমাত্র ম্যাচের প্রথম ইনিংসে বৈধ। বৃষ্টি বা ওভার কমে গেলে মার্কেট বাতিল হবে। অসম্পূর্ণ সেশন বেট বাতিল হবে, কিন্তু সম্পূর্ণ সেশন বেট নিষ্পত্তি হবে।
27. লটারি: বৃষ্টি বা ওভার কমে গেলে মার্কেট বাতিল হবে। অসম্পূর্ণ সেশন বেট বাতিল হবে।
নিষ্পত্তি নিয়ম: সেশনের শেষ অঙ্ককে বিজয়ী হিসেবে ধরা হবে। উদাহরণস্বরূপ, ৬ ওভার মার্কেটে স্কোর ৩৭ হলে লটারির বিজয়ী হবে ৭।
E. প্রিমিয়াম ক্রিকেট
সমস্ত বাজি অফিসিয়াল প্রতিযোগিতা নিয়ম অনুযায়ী নিষ্পত্তি করা হবে। যদি অফিসিয়াল ফলাফল না থাকে, সব বাজি বাতিল হবে। T20/ODI/লিমিটেড ওভার ম্যাচে যদি কমপক্ষে ৮০% ওভার শেষ না হয় বাহ্যিক কারণে, বাজি বাতিল হবে, যদি না নিষ্পত্তি আগে থেকে নির্ধারিত হয়। ৮০% বা তার বেশি ওভার হলে পূর্ণ ইনিংস বিবেচিত হবে এবং মার্কেট সেই অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। ম্যাচ বাতিল হলে যদি ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে পুনরায় খেলা বা শুরু না হয়, সব বাজি বাতিল হবে। অতিরিক্ত মার্কেট নির্দিষ্ট নিয়মাবলী দেখুন।
1. ম্যাচ বেটিং: অফিসিয়াল প্রতিযোগিতা নিয়ম অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। প্রতিকূল আবহাওয়ায় অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। অফিসিয়াল ফলাফল না থাকলে সব বাজি বাতিল। টাই হলে অফিসিয়াল নিয়ম না থাকলে ডেড হিট প্রয়োগ হবে। যেখানে বোল অফ বা সুপার ওভার বিজয়ী নির্ধারণ করে, সেখানে অফিসিয়াল ফলাফলের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে যদি অফিসিয়াল ফলাফল টাই হয়, দুটো দলের বেট ডেড-হিট হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ড্রতে বাজি হারাবে। বাহ্যিক কারণে ম্যাচ বাতিল হলে যদি অফিসিয়াল নিয়ম অনুযায়ী বিজয়ী ঘোষণা না হয়, বাজি বাতিল।
2. ম্যাচ বেটিং: ড্র নো বেট: টাই হলে ডেড হিট প্রয়োগ হবে। অফিসিয়াল নিয়ম অনুযায়ী নিষ্পত্তি হবে। অফিসিয়াল ফলাফল না থাকলে বাজি বাতিল।
3. টাই ম্যাচ: অফিসিয়াল ফলাফল অনুযায়ী নিষ্পত্তি। বাতিল বা ফলাফল না থাকলে বাজি বাতিল। ফার্স্ট ক্লাসে টাই মানে দ্বিতীয় ব্যাটিং দল দ্বিতীয়বার অলআউট হয়ে সমান স্কোর।
4. প্রথম ওভারে রান: প্রথম ওভার শেষ হতে হবে বেট চালু রাখতে। ইনিংস যদি ওভারের মধ্যে শেষ হয়, তবে সেই ওভার সম্পূর্ণ ধরা হবে যদি না ইনিংস শেষ হয় বাহ্যিক কারণে, তখন বাজি বাতিল হবে যদি না নিষ্পত্তি আগে হয়ে থাকে। ফার্স্ট ক্লাসে মার্কেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য। ওই ওভারে এক্সট্রা ও পেনাল্টি রান গণ্য হবে।
হান্ড্রেডে একটি ওভার ৫টি বৈধ ডেলিভারি দিয়ে গঠিত, পূর্ণ ইনিংস ২০ ওভার হবে। অন্যান্য নিয়ম একই থাকবে।
5. প্রথম ডেলিভারিতে রান: ফলাফল প্রথম বল থেকে যোগ হওয়া রান দ্বারা নির্ধারিত হবে। নিষ্পত্তির জন্য সকল অবৈধ বলও ডেলিভারি হিসেবে গণ্য হবে।
হান্ড্রেডে একটি ওভার ৫টি বৈধ ডেলিভারি, পূর্ণ ইনিংস ২০ ওভার। উদাহরণস্বরূপ, যদি অবৈধ ডেলিভারি না থাকে, ৫ম বল হিসেবে “X রান প্রথম ওভারের ৫ম ডেলিভারিতে” এবং ৬ষ্ঠ বল হবে “X রান দ্বিতীয় ওভারের প্রথম ডেলিভারিতে” প্রদর্শিত হবে। অবৈধ ডেলিভারি থাকলে ৬ষ্ঠ বল হবে প্রথম ওভারের ৬ষ্ঠ ডেলিভারিতে। অন্যান্য নিয়ম একই থাকবে।
6. সর্বোচ্চ ফোর/সিক্স: লিমিটেড ওভার ম্যাচে ৮০% ওভার শেষ না হলে বেট বাতিল, যদি নিষ্পত্তি আগে না হয়। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। শুধু ব্যাট থেকে মেরো ফোর/সিক্স গণ্য হবে। ওভারথ্রো ও এক্সট্রা গণ্য হবে না। সুপার ওভারে ফোর/সিক্স গণ্য হবে না। ফার্স্ট ক্লাসে শুধু প্রথম ইনিংসের সিক্স।
7. সর্বোচ্চ এক্সট্রা: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। ওয়াইড, নো বল, বাই, লেগ বাই ও পেনাল্টি রান গণ্য। একই ডেলিভারিতে ব্যাট থেকে রান ও এক্সট্রা থাকলে ব্যাটের রান গণ্য হবে না। সুপার ওভারে এক্সট্রা গণ্য হবে না। ফার্স্ট ক্লাসে শুধু প্রথম ইনিংস এক্সট্রা।
8. ম্যাচ রান আউট: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। সুপার ওভারে রান আউট গণ্য হবে না। ফার্স্ট ক্লাসে শুধু প্রথম ইনিংস রান আউট।
9. ম্যাচ ডাক: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। ডাক অর্থ শূন্য রানে আউট হওয়া। রিটায়ার্ড হার্ট গণ্য হবে না। সুপার ওভারে ডাক গণ্য হবে না।
10. ম্যাচ ওয়াইড: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। ওয়াইড থেকে পাওয়া রান (পেনাল্টি বাদে) গণ্য হবে। সুপার ওভারে ওয়াইড গণ্য হবে না।
11. ম্যাচ উইকেট/স্টাম্পিং/নো বল: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। রিটায়ার্ড হার্ট গণ্য হবে না। সুপার ওভার গণ্য হবে না।
12. প্রথম ইনিংস লিড/রান হ্যান্ডিক্যাপ: উভয় প্রথম ইনিংস শেষ হতে হবে। টাই হলে ডেড হিট প্রয়োগ। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল।
13. ম্যাচে ফিফটি/হান্ড্রেড: ৫০ বা তার বেশি স্কোর ফিফটি, ১০০ বা তার বেশি হান্ড্রেড গণ্য। লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল।
14. প্রথম ইনিংসে ফিফটি/হান্ড্রেড: ৫০ বা তার বেশি ফিফটি, ১০০ বা তার বেশি হান্ড্রেড। লিমিটেড ওভারে প্রথম ইনিংসে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ইনিংস শেষ বা ২০০ ওভার সম্পন্ন হতে হবে। ফার্স্ট ক্লাসে শুধু প্রথম ইনিংসের জন্য।
15. সর্বোচ্চ প্রথম ওভার: প্রথম ওভার শেষ হতে হবে বেট চালু রাখতে। ইনিংস বাহ্যিক কারণে শেষ হলে বাজি বাতিল যদি না নিষ্পত্তি আগে হয়। ফার্স্ট ক্লাসে শুধু প্রথম ইনিংসের জন্য। ওই ওভারে এক্সট্রা ও পেনাল্টি রান গণ্য। হান্ড্রেডে একটি ওভার ৫ ডেলিভারি। অন্যান্য নিয়ম একই।
16. সর্বোচ্চ প্রথম পার্টনারশিপ: যদি ব্যাটিং দল নির্ধারিত ওভার শেষ করে, লক্ষ্য পৌঁছে বা ডিক্লেয়ার করে প্রথম উইকেট না পড়ে, তাহলে মোট রান গোনা হবে। রিটায়ার্ড হার্ট উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না। লিমিটেড ওভারে ইনিংস কম হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। ফার্স্ট ক্লাসে শুধু প্রথম ইনিংস।
17. ম্যাচ ফোর/সিক্স: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। শুধু ব্যাট থেকে মেরো ফোর/সিক্স গণ্য। ওভারথ্রো, রান ফোর/সিক্স ও এক্সট্রা গণ্য হবে না। সুপার ওভারে ফোর গণ্য হবে না।
18. ম্যাচ এক্সট্রা: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। ওয়াইড, নো বল, বাই, লেগ বাই, পেনাল্টি রান গোনা হবে। একই ডেলিভারিতে ব্যাট থেকে রান থাকলে ব্যাটের রান গোনা হবে না। সুপার ওভারে এক্সট্রা গোনা হবে না।
19. ম্যাচ রান আউট: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। সুপার ওভারে রান আউট গোনা হবে না।
20. সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত স্কোর: লিমিটেড ওভারে ৮০% ওভার শেষ না হলে বাতিল। ড্র ফার্স্ট ক্লাসে ২০০ ওভার কম হলে বাতিল। ডেড হিট প্রয়োগ।
21. র্যাবিট রান: সীমিত ওভার ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% ওভার খেলানো সম্ভব না হয় বাহ্যিক কারণের জন্য, যার মধ্যে খারাপ আবহাওয়া অন্তর্ভুক্ত, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে ওভার হ্রাসের আগে নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি ২০০ ওভারের কম ওভার বোল করা হয়ে থাকে। নম্বর ১১ কে ইনিংসে শেষ ব্যাটসম্যান হিসেবে ধরা হবে, পূর্বে ঘোষিত ব্যাটিং অর্ডার যাই হোক না কেন। যদি ১১ জনের বেশি খেলোয়াড় ব্যাট করেন, তাহলে বাজারটি শূন্য হবে যদি না এটি কনকাশন সাবস্টিটিউশনের কারণে হয়। যদি ইনিংস সম্পন্ন হয় এবং নম্বর ১১ ব্যাটসম্যান পিচে না আসে, তাহলে ওই ব্যাটসম্যানকে ০ রান করেছে ধরা হবে।
22. সর্বাধিক ওভার ইন ম্যাচ/সর্বাধিক ওভার ইন ইনিংস: সীমিত ওভার ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% ওভার বোল করা সম্ভব না হয় বাহ্যিক কারণের জন্য, যার মধ্যে খারাপ আবহাওয়া অন্তর্ভুক্ত, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে ওভার হ্রাসের আগে নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি ২০০ ওভারের কম ওভার বোল করা হয়ে থাকে, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। সমস্ত রান, অতিরিক্ত রানসহ, নিষ্পত্তির জন্য গণনা করা হবে। সুপার ওভার গণনায় অন্তর্ভুক্ত নয়।
দ্য হান্ড্রেডের জন্য, একটি ওভার ৫টি বৈধ ডেলিভারির সমান হবে, তাই একটি পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সমস্ত নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতই থাকবে।
23. শীর্ষ ব্যাটসম্যান, বোলার/ম্যান অফ দ্য ম্যাচ: ম্যাচ শুরুর আগে নিশ্চিতভাবে যে কোনো খেলোয়াড় স্টার্টিং এক্সআই-তে নেই তাদের উপর করা যেকোনো বেট বাতিল হবে। স্টার্টিং এক্সআই-তে নির্বাচিত খেলোয়াড়দের উপর বেট, যারা ব্যাট বা বোল করবে না, তা স্থায়ী থাকবে।
24. ম্যাচ শীর্ষ ব্যাটসম্যান: সীমিত ওভার ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি বেট রাখার সময়ে যেকোনো ইনিংসের অন্তত ৫০% ওভার খেলা সম্ভব না হয় বাহ্যিক কারণের জন্য, যার মধ্যে খারাপ আবহাওয়া অন্তর্ভুক্ত। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচের শীর্ষ ব্যাটসম্যান বেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য এবং বেট শূন্য হবে যদি ২০০ ওভার কম খেলা হয়, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো খেলোয়াড় টসের সময় নামানো হয়, কিন্তু পরে কনকাশন সাব হিসেবে বাদ পড়ে, তাহলে ঐ খেলোয়াড় ও প্রতিস্থাপনকারী উভয়ই গণনা করা হবে। যদি কোনো ব্যাটসম্যান ইন-প্লে মার্কেট অফার করার পর সাবস্টিটিউট করা হয় এবং সর্বোচ্চ রান সংগ্রহ করে, তাহলে ঐ বাজারের বেটগুলি শূন্য হবে, যদি না ডেড-হিট হয়। দুই বা ততোধিক খেলোয়াড় একই রান করলে ডেড-হিট নিয়ম প্রযোজ্য হবে। সুপার ওভারে করা রান গণনায় অন্তর্ভুক্ত নয়।
25. ম্যাচ শীর্ষ বোলার: এই বাজারের ফলাফল নির্ধারিত হয় সর্বোচ্চ উইকেট নেওয়া বোলারের ওপর। সীমিত ওভার ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি বেট রাখার সময়ে যেকোনো ইনিংসের অন্তত ৫০% ওভার খেলা সম্ভব না হয় বাহ্যিক কারণের জন্য, যার মধ্যে খারাপ আবহাওয়া অন্তর্ভুক্ত। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচের শীর্ষ বোলার বেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসের জন্য প্রযোজ্য এবং বেট শূন্য হবে যদি ২০০ ওভার কম খেলা হয়, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো খেলোয়াড় টসের সময় নামানো হয়, কিন্তু পরে কনকাশন সাব হিসেবে বাদ পড়ে, তাহলে ঐ খেলোয়াড় ও প্রতিস্থাপনকারী উভয়ই গণনা করা হবে। যদি কোনো বোলার ইন-প্লে মার্কেট অফার করার পর সাবস্টিটিউট হয় এবং সর্বোচ্চ উইকেট নেয়, তাহলে ঐ বাজারের বেটগুলি শূন্য হবে, যদি না ডেড-হিট হয়। যদি দুই বা ততোধিক বোলার একই উইকেট নিয়ে থাকে, তাহলে কম রান দেওয়া বোলার বিজয়ী হবে। একই উইকেট ও রান থাকলে ডেড-হিট নিয়ম প্রযোজ্য হবে। সুপার ওভারে নেওয়া উইকেট গণনায় অন্তর্ভুক্ত নয়। যদি কোনো ইনিংসে কোনো বোলার উইকেট না নেয় তাহলে সব বেট শূন্য হবে।
26. শীর্ষ ব্যাটসম্যানের দল: ম্যাচ শীর্ষ ব্যাটসম্যানের নিয়মই প্রযোজ্য, এবং যদি দুই দলের শীর্ষ ব্যাটসম্যানের রান সমান হয় তাহলে ডেড-হিট নিয়ম প্রযোজ্য হবে।
27. শীর্ষ বোলারের দল: ম্যাচ শীর্ষ বোলারের নিয়মই প্রযোজ্য, ডেড-হিট নিয়ম প্রযোজ্য। যদি আনুষ্ঠানিকভাবে কোনো ম্যান অফ দ্য ম্যাচ ঘোষণা না করা হয়, তাহলে সব বেট শূন্য হবে।
29. ওভারে রান: নির্ধারিত ওভার সম্পূর্ণ হতে হবে বেট বৈধ হতে, যদি না নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি একটি ইনিংস ওভার চলাকালীন শেষ হয় তাহলে ঐ ওভার সম্পূর্ণ ধরা হবে, যদি না ইনিংস বাহ্যিক কারণের জন্য শেষ হয়, যেমন খারাপ আবহাওয়া, তখন সব বেট শূন্য হবে, যদি না নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়। যদি ওভার শুরু না হয় যেকোনো কারণে, সব বেট শূন্য হবে। ঐ ওভারে অতিরিক্ত রান ও শাস্তি রান গণনায় অন্তর্ভুক্ত।
দ্য হান্ড্রেডের জন্য, একটি ওভার ৫টি বৈধ ডেলিভারির সমান হবে, তাই একটি পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সমস্ত নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতই থাকবে।
30. ওভারে বাউন্ডারি: “ওভারে রান” এর মত। শুধুমাত্র ব্যাট থেকে পাওয়া বাউন্ডারি (যেকোনো ডেলিভারিতে—বৈধ বা অবৈধ) গন্য হবে। ওভারথ্রো, রান ফোর, এবং অতিরিক্ত রান বাউন্ডারি হিসেবে গণ্য হবে না।
31. ওভারে উইকেট: “ওভারে রান” এর মত। নিষ্পত্তির জন্য, যেকোনো উইকেট গন্য হবে, রান আউট সহ। ব্যাটসম্যান আহত হয়ে বাদ পড়লে উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না। যদি ব্যাটসম্যান টাইমড আউট বা রিটায়ার্ড আউট হয়, তাহলে উইকেটকে আগের বলে হওয়া ধরা হবে। আহত হয়ে বাদ পড়া উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না।
32. ওভার বিজোড়/জোড়: “ওভারে রান” এর মত। শূন্যকে জোড় সংখ্যা ধরা হবে।
33. ওভারের গ্রুপে রান: নির্ধারিত ওভার সংখ্যা পূর্ণ না হলে বেট শূন্য হবে, যদি না দল অল আউট হয়, ঘোষণা করে ইনিংস শেষ করে, লক্ষ্য পৌঁছে বা নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। সীমিত ওভার ম্যাচে, যদি বেট রাখার সময়ে নির্ধারিত সর্বোচ্চ ওভারের কমে ৮০% এর নিচে যায়, তাহলে বেট শূন্য হবে যদি না নিষ্পত্তি পূর্বেই নির্ধারিত হয়।
দ্য হান্ড্রেডের জন্য, একটি ওভার ৫টি বৈধ ডেলিভারির সমান হবে, তাই একটি পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সমস্ত নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতই থাকবে।
34. ওভারের গ্রুপে উইকেট: নির্ধারিত ওভার সংখ্যা পূর্ণ না হলে বেট শূন্য হবে, যদি না দল অল আউট হয়, ঘোষণা করে ইনিংস শেষ করে, লক্ষ্য পৌঁছে বা নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। নিষ্পত্তির জন্য, যদি ব্যাটসম্যান টাইমড আউট বা রিটায়ার্ড আউট হয়, তাহলে উইকেটকে আগের বলে হওয়া ধরা হবে। আহত হয়ে বাদ পড়া উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না।
দ্য হান্ড্রেডের জন্য, একটি ওভার ৫টি বৈধ ডেলিভারির সমান হবে, তাই একটি পূর্ণ ইনিংস হবে ২০ ওভার। অন্যান্য সমস্ত নিয়ম অন্যান্য ফরম্যাটের মতই থাকবে।
35. সেশনে রান: নির্ধারিত সেশনে মোট রান অনুসারে ফলাফল নির্ধারিত হবে, যেকোনো দল যেখান থেকে রান করেছে তা নির্বিশেষে। ২০ ওভার কম বোল হলে বেট শূন্য হবে যদি না নিষ্পত্তি পূর্বেই নির্ধারিত হয়।
36. ইনিংস রান: সীমিত ওভার ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি বেট রাখার সময়ে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% ওভার খেলা সম্ভব না হয় বাহ্যিক কারণের জন্য, যার মধ্যে খারাপ আবহাওয়া অন্তর্ভুক্ত, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। ভবিষ্যতের ইনিংসে করা বেটগুলি বৈধ থাকবে, যেকোনো চলমান বা পূর্ববর্তী ইনিংসের রান নির্বিশেষে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি ২০০ ওভার কম খেলা হয়, যদি না নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে বেট শূন্য হবে যদি অসম্পূর্ণ ইনিংসে ৬০ ওভারের কম খেলা হয়, যদি না নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়। দল ঘোষণা করলে, ঐ ইনিংস নিষ্পত্তির জন্য সম্পন্ন ধরা হবে।
37. ইনিংস উইকেট: সীমিত ওভার ম্যাচে, বেটগুলি শূন্য হবে যদি বেট রাখার সময়ে নির্ধারিত ওভারের অন্তত ৮০% ওভার খেলা সম্ভব না হয় বাহ্যিক কারণের জন্য, যার মধ্যে খারাপ আবহাওয়া অন্তর্ভুক্ত, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, বেট শূন্য হবে যদি ২০০ ওভার কম খেলা হয়, যদি না নিষ্পত্তি ইতোমধ্যে নির্ধারিত হয়। আহত হয়ে বাদ পড়া উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না।
38. ইনিংস ফোর/সিক্স: সর্বোচ্চ ফোর/সিক্স এর মতই।
39. ইনিংস এক্সট্রা/ইনিংস রান আউট: সর্বোচ্চ এক্সট্রা এর মতই।
40. সর্বাধিক ওভার ইন ইনিংস: সর্বাধিক ওভার ইন ম্যাচ এর মতই।
41. ইনিংস রান, বিজোড় বা জোড়: যদি ইনিংস পরিত্যক্ত হয়, বাতিল হয় বা কোনো আনুষ্ঠানিক ফলাফল না থাকে, তাহলে সব বেট শূন্য হবে।
42. ইনিংস বাউন্ডারি দিয়ে শেষ হবে: শুধুমাত্র ব্যাট থেকে পাওয়া বাউন্ডারি (বৈধ বা অবৈধ ডেলিভারিতে) গন্য হবে। ওভারথ্রো, রান ফোর এবং অতিরিক্ত রান বাউন্ডারি হিসেবে গণ্য হবে না। সীমিত ওভার ম্যাচে, বেট শূন্য হবে যদি বেট রাখার সময় নির্ধারিত ওভার হ্রাস পায় বাহ্যিক কারণের জন্য, যেমন খারাপ আবহাওয়া। ম্যাচ বাতিল হলে বা আনুষ্ঠানিক ফলাফল না থাকলে সব বেট শূন্য হবে।
43. ইনিংসের সঠিক রান: বেটগুলি অফিসিয়াল ফলাফলের উপর ভিত্তি করে নিষ্পত্তি হবে। সীমিত ওভার ম্যাচে, বেট শূন্য হবে যদি বেট রাখার সময় নির্ধারিত ওভার হ্রাস পায় বাহ্যিক কারণের জন্য, যেমন খারাপ আবহাওয়া। ম্যাচ বাতিল হলে বা আনুষ্ঠানিক ফলাফল না থাকলে সব বেট শূন্য হবে।
44. ইনিংসে সেরা ব্যাটসম্যান: এই মার্কেটের ফলাফল নির্ধারিত হবে সেই ব্যাটসম্যানের উপর যার সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত স্কোর থাকবে একটি দলের ইনিংসে। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি বেট প্লেস করার সময় নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৫০% সম্পন্ন করা না যায় বাহ্যিক কারণে, যেমন খারাপ আবহাওয়া, তবে বেটগুলি বাতিল হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচের জন্য টপ ব্যাটসম্যান বেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসে প্রযোজ্য, এবং ২০০ ওভার কম বোল করা হলে বেট বাতিল হবে, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতিমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো খেলোয়াড় টসের সময় নামানো হয়, কিন্তু পরে কনকাশন সাব হিসাবে বাদ পড়ে যায়, তখনও সেই খেলোয়াড়কে গণনা করা হবে, এবং রিপ্লেসমেন্ট খেলোয়াড়কেও গণনা করা হবে। যদি কোনো ব্যাটসম্যান ব্যাট না করেন, কিন্তু স্টার্টিং ইলেভেনে থাকেন, তাহলে সেই ব্যাটসম্যানের উপর বেট স্থির থাকবে। যদি কোনো ব্যাটসম্যান ইন-প্লে মার্কেট অফার হওয়ার পর সাবস্টিটিউট হন এবং সর্বোচ্চ স্কোর করেন, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না ডেড-হিট হয়। যদি এক বা একাধিক খেলোয়াড় সমান রান করেন ইনিংসে, তাহলে ডেড-হিট রুলস প্রযোজ্য হবে। সুপার ওভারে স্কোর করা রান গণনায় ধরা হবে না।
45. ইনিংসে সেরা বোলার: এই মার্কেটের ফলাফল নির্ধারিত হবে সেই বোলারের উপর যার সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত উইকেট সংখ্যা থাকবে একটি ইনিংসে। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি বেট প্লেস করার সময় নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৫০% সম্পন্ন করা না যায় বাহ্যিক কারণে, যেমন খারাপ আবহাওয়া, তবে বেটগুলি বাতিল হবে। ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচের জন্য টপ বোলার বেট শুধুমাত্র প্রতিটি দলের প্রথম ইনিংসে প্রযোজ্য, এবং ২০০ ওভার কম বোল করা হলে বেট বাতিল হবে, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতিমধ্যে নির্ধারিত হয়ে থাকে। যদি কোনো খেলোয়াড় টসের সময় নামানো হয়, কিন্তু পরে কনকাশন সাব হিসাবে বাদ পড়ে যায়, তখনও সেই খেলোয়াড়কে গণনা করা হবে, এবং রিপ্লেসমেন্ট খেলোয়াড়কেও গণনা করা হবে। যদি কোনো বোলার বল না করেন, কিন্তু স্টার্টিং ইলেভেনে থাকেন, তাহলে সেই বোলারের উপর বেট স্থির থাকবে। যদি কোনো বোলার ইন-প্লে মার্কেট অফার হওয়ার পর সাবস্টিটিউট হন এবং সর্বোচ্চ উইকেট নেন, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না ডেড-হিট হয়। যদি দুই বা ততোধিক বোলার সমান উইকেট নেন, তাহলে কম রান দেওয়া বোলার বিজয়ী হবেন। যদি একই উইকেট ও রান দিয়ে একাধিক বোলার থাকে, তাহলে ডেড-হিট রুলস প্রযোজ্য হবে। সুপার ওভারে নেওয়া উইকেট গণনায় ধরা হবে না। যদি কোনো ইনিংসে কোনো বোলার উইকেট না নেন, তবে সব বেট বাতিল হবে।
46. লাস্ট ম্যান স্ট্যান্ডিং: যদি ইনিংস শেষ হওয়ার সময় দুই বা ততোধিক ব্যাটসম্যান আউট না হন, তবে সেরা বিজয়ী হিসেবে গণ্য হবেন সর্বশেষ ব্যাটসম্যান যিনি ডেলিভারির (লিগ্যাল বা নন-লিগ্যাল) মুখোমুখি হয়েছেন। যারা ইনজুরির কারণে বা ব্যাটিং না করে আউট নন বলে গণ্য হবেন না। যদি ১১ জনের বেশি খেলোয়াড় ব্যাট করেন, তাহলে মার্কেট বাতিল হবে। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি বেট প্লেস করার পর ইনিংস কোনোভাবেই কমে যায় বাহ্যিক কারণে, যেমন খারাপ আবহাওয়া, তাহলে বেট বাতিল হবে।
47. ব্যাটসম্যান রানস: যদি ব্যাটসম্যান ইনিংস শেষ করেন আউট না হয়ে, হয় ডিক্লারেশন, নির্ধারিত ওভার শেষ হওয়া, অথবা টার্গেট পৌঁছানোর কারণে; তবে তার রান ফাইনাল হিসেবে গণ্য হবে। যদি ব্যাটসম্যান ব্যাট না করেন, বেট বাতিল হবে। যদি ব্যাটসম্যান স্টার্টিং ইলেভেনে না থাকেন, বেট বাতিল হবে। যদি ব্যাটসম্যান ইনজুরির কারণে ব্যাটিং ছেড়ে যান কিন্তু পরে ফিরে আসেন, তাহলে মোট রান গোনা হবে। যদি ফিরে না আসেন, তাহলে যখন রিটায়ার করেন তখনকার রান ফাইনাল হবে। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি কোনো ইনিংসে নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় বাহ্যিক কারণে, যেমন খারাপ আবহাওয়া, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতিমধ্যে নির্ধারিত হয় বা হবে। রান গোনা হবে তখনই যখন বেট প্লেস করা লাইনে পৌঁছানো হয়েছে বা ব্যাটসম্যান আউট হয়েছে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভার কম বোল হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়। সুপার ওভারে রান গণনায় ধরা হবে না।
48. ব্যাটসম্যান ফোরস/সিক্সেস: যদি ব্যাটসম্যান ইনিংস শেষ করেন আউট না হয়ে, হয় ডিক্লারেশন, নির্ধারিত ওভার শেষ হওয়া, অথবা টার্গেট পৌঁছানোর কারণে; তবে তার ফোরস/সিক্সেসের সংখ্যা ফাইনাল হিসেবে গণ্য হবে। যদি ব্যাটসম্যান ব্যাট না করেন, বেট বাতিল হবে। যদি ব্যাটসম্যান স্টার্টিং ইলেভেনে না থাকেন, বেট বাতিল হবে। যদি ব্যাটসম্যান ইনজুরির কারণে ব্যাটিং ছেড়ে যান কিন্তু পরে ফিরে আসেন, তাহলে মোট ফোরস/সিক্সেস গোনা হবে। যদি ফিরে না আসেন, তখন রিটায়ারের সময় পর্যন্ত গোনা হবে। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি কোনো ইনিংসে নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় বাহ্যিক কারণে, যেমন খারাপ আবহাওয়া, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না বেটের নিষ্পত্তি ইতিমধ্যে নির্ধারিত হয় বা হবে। রান গোনা হবে তখনই যখন বেট প্লেস করা লাইনে পৌঁছানো হয়েছে বা ব্যাটসম্যান আউট হয়েছে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভার কম বোল হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়। শুধুমাত্র ব্যাট থেকে মারানো ফোরস/সিক্সেস গণ্য হবে (লিগ্যাল বা নন-লিগ্যাল ডেলিভারিতে)। ওভারথ্রো, রান ফোরস এবং এক্সট্রাস গণনায় ধরা হবে না। সুপার ওভারে ফোরস/সিক্সেস ধরা হবে না।
49. ব্যাটসম্যান মাইলস্টোনস: ‘ব্যাটসম্যান রানস’ এর মতোই।
50. ডিমিশালের পদ্ধতি: নির্দিষ্ট ব্যাটসম্যান আউট না হলে সব বেট বাতিল হবে। নির্দিষ্ট ব্যাটসম্যান যদি রিটায়ার করেন এবং পরে না ফিরে আসেন, সব বেট বাতিল হবে। যদি ফিরে এসে আউট হন, বেট স্থির থাকবে।
51. পরবর্তী উইকেট পতন: যদি ব্যাটিং দল নির্ধারিত ওভার শেষ করে, টার্গেট পৌঁছে অথবা ডিক্লেয়ার করে নির্দিষ্ট উইকেট পতনের আগে, তাহলে মোট রান বিবেচিত হবে ফলাফল হিসেবে। রিটায়ার্ড হার্ট ব্যাটসম্যান উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় বাহ্যিক কারণে, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয় বা হবে। ফলাফল তখনই নির্ধারিত হবে যখন বেট প্লেস করা লাইন পার হয় বা উইকেট পতন ঘটে। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভার কম বোল হয়, তাহলে বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়।
52. পরবর্তী আউট ব্যাটসম্যান: যদি কোনো ব্যাটসম্যান রিটায়ার্ড হার্ট হন অথবা ব্যাটসম্যান পরিবর্তিত হয়, তাহলে দুই ব্যাটসম্যানের বেট বাতিল হবে। যদি আর কোনো উইকেট না পড়ে, সব বেট বাতিল হবে।
53. ব্যাটসম্যান ম্যাচবেট: নির্দিষ্ট ব্যাটসম্যানের অফিসিয়াল স্কোর অনুযায়ী বেট নিষ্পত্তি হবে, যেমন ‘ব্যাটসম্যান রানস’ সেকশনে বর্ণিত। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় বাহ্যিক কারণে, বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়।
54. পরবর্তী উইকেট ডিমিশালের পদ্ধতি: নির্দিষ্ট ব্যাটসম্যানের অফিসিয়াল স্কোর অনুযায়ী বেট নিষ্পত্তি হবে, যেমন ‘ব্যাটসম্যান রানস’ সেকশনে বর্ণিত। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় বাহ্যিক কারণে, বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়।
কাঠি হাতে ধরা (Caught and bowled) ফিল্ডার ক্যাচের অন্তর্ভুক্ত।
55. বোলার ম্যাচবেট: লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় বাহ্যিক কারণে, বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভার কম বোল হয়, বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়। উভয় খেলোয়াড় অবশ্যই স্টার্টিং ইলেভেনে নামানো থাকতে হবে অথবা সাবস্টিটিউট হতে হবে। যদি কেউ না হয়, তারপরও বেট নিষ্পত্তি হবে। সুপার ওভারে নেওয়া উইকেট ধরা হবে না।
56. অল-রাউন্ডার ম্যাচবেট: পয়েন্ট হিসেব করা হবে: ১ পয়েন্ট প্রতি রান, ২০ পয়েন্ট প্রতি উইকেট, ১০ পয়েন্ট প্রতি ক্যাচ, ২৫ পয়েন্ট প্রতি স্টাম্পিং। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় বাহ্যিক কারণে, বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভার কম বোল হয়, বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়। উভয় খেলোয়াড় অবশ্যই স্টার্টিং ইলেভেনে নামানো থাকতে হবে অথবা সাবস্টিটিউট হতে হবে। যদি কেউ না হয়, তারপরও বেট নিষ্পত্তি হবে। সুপার ওভারে পয়েন্ট ধরা হবে না।
57. কিপার ম্যাচবেট: উপরে বর্ণিত পয়েন্ট অনুযায়ী পয়েন্ট গোনা হবে। লিমিটেড ওভার ম্যাচে, যদি নির্ধারিত ওভারগুলোর অন্তত ৮০% সম্পন্ন না হয় বাহ্যিক কারণে, বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়। ড্র হওয়া ফার্স্ট ক্লাস ম্যাচে, যদি ২০০ ওভার কম বোল হয়, বেট বাতিল হবে, যদি না ইতিমধ্যে নিষ্পত্তি হয়। উভয় খেলোয়াড় অবশ্যই ম্যাচ শুরুতে উইকেটকিপার হিসেবে থাকতে হবে অথবা সাবস্টিটিউট হতে হবে, তবে যদি খেলার ভূমিকা পরিবর্তিত হয়, তারপরও বেট গোনা হবে উপরের স্কোরিং সিস্টেম অনুযায়ী। সুপার ওভারে পয়েন্ট ধরা হবে না।
58. ফ্রি হিট: নির্ধারিত ডেলিভারির উপর দলীয় মোটে কত রান যোগ হয়েছে তার ভিত্তিতে ফলাফল নির্ধারিত হবে। যদি ফ্রি হিট অবৈধ ডেলিভারির কারণে পুনরায় বোল হয়, তাহলে দ্বিতীয় ফ্রি হিটের রান ধরা হবে না। এক্সট্রা এবং পেনাল্টি রান ধরা হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি ফ্রি হিট ডেলিভারির সময় ওয়াইড বোল হয়, তখন ফলাফল হবে ১। তারপর আরেকটি ফ্রি হিট মার্কেট অফার করা হতে পারে।
59. ‘এক্স’ রানসের জন্য রেস: কোনোও কাটা-ছেঁড়া বা কম হওয়ার ক্ষেত্রে সব বেট স্থির থাকবে। নির্ধারিত রান অর্জন না করলে মার্কেট ‘কেউ নয়’ হিসেবে নিষ্পত্তি হবে।
60. পরবর্তী সিক্স হিট: কোনোও কাটা-ছেঁড়া বা কম হওয়ার ক্ষেত্রে সব বেট স্থির থাকবে। বেট অফার হওয়ার পর যদি কোনো ব্যাটসম্যান সিক্স না মারে, তাহলে মার্কেট ‘কেউ নয়’ হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ওভারথ্রো এবং এক্সট্রা রান ধরা হবে না।
61. জয়ী: যদি কোনও অফিসিয়াল ফলাফল না আসে তবে সব বাজি বাতিল বলে গণ্য হবে। সীমিত ওভার ম্যাচে, বাজি দেওয়ার পর যদি সর্বোচ্চ ওভার সংখ্যা কোনোভাবে কমিয়ে দেয়া হয় তবে সব বাজি বাতিল বলে গণ্য হবে।
62. টস বিজয়ী: যদি বাজি দেওয়ার আগে টসের ফলাফল জানা থাকে তবে বাজি বাতিল হবে। যদি টস অনুষ্ঠিত না হয় তবে বাজি বাতিল হবে।
63. সব মার্কেটের জন্য নোট:
• খেলোয়াড় পাঠানো বা অবসর নেওয়া: খেলোয়াড়কে মাঠ থেকে পাঠানো হলে তাকে অবসর নেওয়া হিসেবে গণ্য করা হবে, তাই এটি উইকেট হিসেবে গণ্য হবে।
• কনকেশন সাবস্টিটিউশন: যখন কোনো খেলোয়াড় কনকেশন সাবস্টিটিউট হিসেবে মাঠ ছাড়ে, এটি উইকেট হিসেবে গণ্য হবে না। যদি খেলোয়াড় পরে ফিরতে না পারে, তাহলে চূড়ান্ত ফলাফল সেই সময়ের হিসাবে গণ্য হবে যখন খেলোয়াড় মাঠ ছাড়ে। কনকেশন সাবস্টিটিউট হিসেবে যারা ম্যাচে প্রবেশ করবে, তাদের এবং প্রতিস্থাপিত খেলোয়াড় উভয়কেই সম্পূর্ণ অংশগ্রহণকারী হিসেবে ধরা হবে।
• ইনিংস শেষ হওয়ার পর পেনাল্টি রান: যদি পেনাল্টি রান অন্য দলের ইনিংস শুরু হওয়ার পর যোগ করা হয়, তবে তা পূর্ববর্তী ইনিংসের মার্কেটের নিষ্পত্তির জন্য বিবেচিত হবে না।
• দ্য হান্ড্রেডে, একটি ওভার ৫টি বৈধ ডেলিভারি নিয়ে গঠিত হবে, তাই একটি পূর্ণ ইনিংস ২০ ওভার নিয়ে গঠিত হবে। অন্যান্য সব নিয়ম সীমিত ওভার ফরম্যাটের মতোই থাকবে।
ফ. প্রিমিয়াম টেনিস
1. যদি কোনো খেলোয়াড় ডিফল্ট, অবসর বা ওয়াকওভারে যায়, সব অনির্ধারিত বাজি বাতিল বলে গণ্য হবে।
2. কোনো বিলম্ব (বৃষ্টি, অন্ধকার ইত্যাদি) ঘটলে সব মার্কেট অনির্ধারিত থাকবে এবং ম্যাচ চলার সাথে সাথে ট্রেডিং চালু থাকবে।
3. যদি আম্পায়ার কোনো পেনাল্টি পয়েন্ট দেয়, সেই গেমের সব বাজি বৈধ থাকবে।
4. যদি ম্যাচ শেষ হয়ে যায় কিন্তু নির্দিষ্ট পয়েন্ট/গেম শেষ না হয়, তাহলে সংশ্লিষ্ট পয়েন্ট/গেম মার্কেট বাতিল হবে।
5. যদি মার্কেট ভুল স্কোর দিয়ে খোলা থাকে যা দামগুলোতে বড় প্রভাব ফেলে, আমরা বাজি বাতিল করার অধিকার সংরক্ষণ করি।
6. যদি খেলোয়াড়/টিম ভুলভাবে দেখানো হয়, আমরা বাজি বাতিল করার অধিকার রাখি।
7. যদি কোনো খেলোয়াড় অবসর নেয়, সব অনির্ধারিত মার্কেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
8. যদি Bo3 ফরম্যাটে ডিসাইডিং সেট হিসেবে ম্যাচ টাই-ব্রেক খেলা হয়, তাহলে সেটি ৩য় সেট হিসেবে গণ্য হবে।
9. প্রতিটি টাই-ব্রেক বা ম্যাচ টাই-ব্রেক ১ গেম হিসেবে গণ্য হবে।
গ. প্রিমিয়াম সকার
1. যদি কোনো ম্যাচ সাধারণ গৃহীত ফরম্যাট অনুযায়ী না হয় (যেমন: অস্বাভাবিক সময়কাল, গণনার পদ্ধতি, ম্যাচের ফরম্যাট ইত্যাদি), আমরা কোনো মার্কেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
2. যদি কোনো ম্যাচের নিয়ম বা ফরম্যাট আমাদের স্বীকৃত মান থেকে ভিন্ন হয়, আমরা কোনো মার্কেট বাতিল করার অধিকার রাখি।
3. সব মার্কেট সাধারণত শুধুমাত্র নিয়মিত সময়ের জন্য বিবেচিত হয়, যদি না অন্যথা উল্লেখ থাকে।
4. যদি কোনো ম্যাচ সম্পন্ন না হয় বা খেলা না হয় (যেমন: বহিষ্কার, বিরতি, প্রত্যাহার, ড্র পরিবর্তন ইত্যাদি), সব অনির্ধারিত মার্কেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
5. যেকোনো বিষয় যা এই নিয়মে উল্লেখ নেই, আমরা ব্যক্তিগত ভিত্তিতে এবং ন্যায্যতার ভিত্তিতে সিদ্ধান্ত নেওয়ার অধিকার রাখি।
6. আউটরাইট মার্কেটগুলো 'অল ইন রান অথবা না' হিসেবে বিবেচিত হবে এবং তাই নির্বাচিত ব্যক্তি ইভেন্টে অংশ না নিলে বাজি হারানো হিসেবে নিষ্পত্তি হবে। ডেড হিট নিয়ম প্রযোজ্য।
7. যখন ইন-প্লে এশিয়ান হ্যান্ডিক্যাপে বাজি দেয়া হয়, তখন ম্যাচ স্কোরলাইন বাজি দেওয়ার সময় ০:০ হিসেবে বিবেচিত হবে। এটি শুধুমাত্র সকার এবং ইসকারের জন্য প্রযোজ্য।
8. ভিডিও সহকারী রেফারি (VAR) – যদি আমরা কোনো বাজি নিষ্পত্তি করি এবং পরে VAR সিদ্ধান্ত অনুযায়ী সেটা ভুল প্রমাণিত হয়, আমরা সেই নিষ্পত্তি প্রত্যাহার করার অধিকার রাখি (শর্ত হলো VAR সিদ্ধান্ত ম্যাচ বা সংশ্লিষ্ট সময়সীমার পূর্বে এসেছে)। VAR রিভিউর জন্য যে বাজি দেয়া হয়েছে, সেগুলো বাতিল হবে যদি VAR সিদ্ধান্ত শেষ পরিণতিকে পরিবর্তন করে। VAR দ্বারা প্রভাবিত নয় এমন বাজি গুলো স্থায়ী থাকবে।
9. এই শর্তাবলী বিভিন্ন ভাষায় প্রকাশিত হতে পারে খেলোয়াড়দের জন্য তথ্যগত সুবিধার উদ্দেশ্যে। ইংরেজি সংস্করণই আমাদের সম্পর্কের একমাত্র বৈধ ভিত্তি এবং যেকোনো অনুবাদের সাথে বিরোধ হলে ইংরেজি সংস্করণই প্রাধান্য পাবে।
10. সব মার্কেট (অর্ধ-সময়ের, প্রথমার্ধের, অতিরিক্ত সময় ও পেনাল্টি শুটআউট ব্যতীত) শুধুমাত্র নিয়মিত সময়ের জন্য বিবেচিত হয় যদি না অন্যথা উল্লেখ থাকে। যদি ম্যাচ বিরতি দিয়ে ৪৮ ঘন্টার মধ্যে আবার চালানো হয়, সব খোলা বাজি চূড়ান্ত ফলাফলের সাথে নিষ্পত্তি হবে। অন্যথায় সব অনির্ধারিত বাজি বাতিল বলে গণ্য হবে (বাজি ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে বাতিল হতে পারে)।
নিয়মিত ৯০ মিনিট: মার্কেটগুলো একটি নির্ধারিত ৯০ মিনিট খেলার শেষে ফলাফলের উপর ভিত্তি করে, যা অতিরিক্ত সময় বা স্টপেজ টাইম অন্তর্ভুক্ত করে কিন্তু অতিরিক্ত সময়, পেনাল্টি শুটআউট বা গোল্ডেন গোল অন্তর্ভুক্ত করে না।
অস্বাভাবিক সময়কাল (যেমন: ৩০ মিনিট করে ৩টি পিরিয়ড) হলে বাজি বৈধ থাকবে যতক্ষণ ম্যাচের মোট বৈধ সময় ৪৫ থেকে ১২০ মিনিটের মধ্যে থাকবে।
যদি গোল বাজি নেওয়ার পর মুহূর্তে ঘটে, বাজি বৈধ থাকবে।
11. নিষ্পত্তি এবং বাতিলকরণ নিয়মাবলী
যদি মার্কেট খোলা থাকে যখন গোল, লাল কার্ড বা হলুদ-লাল কার্ড, পেনাল্টি ইতিমধ্যে ঘটেছে, আমরা বাজি বাতিল করার অধিকার রাখি।
যদি ম্যাচ ৯০ মিনিট পূর্ণ হওয়ার আগে বাতিল হয়, সব মার্কেট বাতিল বলে গণ্য হবে।
যদি মার্কেট লাল কার্ড ভুলভাবে খোলা হয়, আমরা বাজি বাতিল করার অধিকার রাখি।
যদি ভুল ম্যাচ সময় (৫ মিনিটের বেশি) দিয়ে ওডস দেওয়া হয়, আমরা বাজি বাতিল করার অধিকার রাখি।
যদি ভুল স্কোর এন্ট্রি হয়, ভুল স্কোর প্রদর্শিত থাকার সময়ের জন্য সব মার্কেট বাতিল হবে।
যদি ম্যাচ বিরতি বা স্থগিত হয় এবং ৪৮ ঘন্টার মধ্যে পুনরায় শুরু না হয়, বাজি বাতিল হবে।
যদি টিম নাম বা ক্যাটেগরি ভুল দেখানো হয়, আমরা বাজি বাতিল করার অধিকার রাখি।
12. ম্যাচ বাতিল – লাইভ
আধিকারিক ম্যাচ যদি ৯০ মিনিট পূর্ণ হওয়ার আগে বাতিল হয় তবে সেটি বাতিল বলে গণ্য হবে, তবে যেসব টিকিটের ফলাফল তখনই নির্ধারিত হয়েছে সেগুলো বাদে।
ফ্রেন্ডলি ম্যাচ যদি ৮০ মিনিট পূর্ণ হওয়ার আগে বাতিল হয় তবে সেটিও বাতিল বলে গণ্য হবে, তবে যেসব টিকিটের ফলাফল তখনই নির্ধারিত হয়েছে সেগুলো বাদে।
13. বুকিং মার্কেট
হলুদ কার্ডকে ১টি কার্ড হিসেবে গণ্য করা হবে এবং লাল বা হলুদ-লাল কার্ডকে ২টি কার্ড হিসেবে গণ্য করা হবে। একজন খেলোয়াড়ের জন্য দ্বিতীয় হলুদ কার্ড যা হলুদ-লাল কার্ডে পরিণত হয় তা বিবেচনায় নেয়া হবে না। ফলস্বরূপ একজন খেলোয়াড় সর্বোচ্চ ৩টি কার্ডের কারণ হতে পারে।
বুকিংয়ের নিষ্পত্তি নিয়মিত ৯০ মিনিটের খেলায় প্রদর্শিত সব কার্ডের প্রমাণ অনুযায়ী করা হবে। ম্যাচের পর প্রদর্শিত কার্ড বিবেচিত হবে না।
খেলোয়াড় নয় এমন ব্যক্তিদের (যেমন: ইতোমধ্যে পরিবর্তিত খেলোয়াড়, ম্যানেজার, বেঞ্চে থাকা খেলোয়াড়) কার্ড বিবেচিত হবে না।
14. বুকিং পয়েন্ট মার্কেট
হলুদ কার্ডকে ১০ পয়েন্ট এবং লাল বা হলুদ-লাল কার্ডকে ২৫ পয়েন্ট হিসেবে গণ্য করা হবে।
একজন খেলোয়াড়ের জন্য দ্বিতীয় হলুদ কার্ড যা হলুদ-লাল কার্ডে পরিণত হয় তা বিবেচনায় নেয়া হবে না। ফলে একজন খেলোয়াড় সর্বোচ্চ ৩৫ বুকিং পয়েন্টের কারণ হতে পারে।
নিষ্পত্তি নিয়মিত ৯০ মিনিটের খেলায় প্রদর্শিত কার্ডের সমস্ত প্রমাণ অনুযায়ী করা হবে।
ম্যাচের পর প্রদর্শিত কার্ড বিবেচিত হবে না।
খেলোয়াড় নয় এমন ব্যক্তিদের (যেমন: ইতোমধ্যে পরিবর্তিত খেলোয়াড়, ম্যানেজার, বেঞ্চে থাকা খেলোয়াড়) কার্ড বিবেচিত হবে না।
15. কর্নার মার্কেট
কর্নার দেওয়া হয়েছে কিন্তু নেওয়া হয়নি এমন কর্নার বিবেচিত হবে না।
16. পরবর্তী গোলদাতা
নিজের গোল (ওন গোল) পরবর্তী গোলদাতা নিষ্পত্তির জন্য বিবেচিত হবে না এবং উপেক্ষা করা হবে। ম্যাচের শুরু থেকে অথবা পূর্ববর্তী গোল থেকে খেলা যেসব খেলোয়াড় নিয়েছে, তারা সবাই রানার হিসেবে বিবেচিত হবে। বর্তমানে যেসব খেলোয়াড় খেলছেন, তাদের তালিকা থাকবে।
যদি কোনও কারণে তালিকাভুক্ত নয় এমন খেলোয়াড় গোল করেন, তবে তালিকাভুক্ত খেলোয়াড়দের উপর করা সব বাজি বৈধ থাকবে।
বাজার টিভি ইনসার্ট এবং প্রেস অ্যাসোসিয়েশন থেকে পাওয়া পরিসংখ্যানের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে, যতক্ষণ না স্পষ্ট প্রমাণ পাওয়া যায় যে এই পরিসংখ্যান সঠিক নয়।
17. যে কোনো সময় গোলদাতা
নিজের গোল (ওন গোল) যে কোনো সময় গোলদাতা নিষ্পত্তির জন্য বিবেচিত হবে না এবং উপেক্ষা করা হবে।
ম্যাচে অংশ নেওয়া সব খেলোয়াড় রানার হিসেবে বিবেচিত হবে। যদি কোনও কারণে তালিকাভুক্ত নয় এমন খেলোয়াড় গোল করেন, তালিকাভুক্ত খেলোয়াড়দের উপর করা সব বাজি বৈধ থাকবে। যদি কোন খেলোয়াড় তালিকাভুক্ত থাকলেও ম্যাচে অংশ না নেয়, তাহলে সেই খেলোয়াড়ের উপর করা সব বাজি বাতিল বলে গণ্য হবে।
যদি কোনও ম্যাচ প্রাথমিক কিক অফের ৪৮ ঘণ্টার মধ্যে শেষ না হয়, তাহলে খেলোয়াড় যারা ইতোমধ্যে গোল করেছে তাদের উপর করা সব বাজি বাতিল হবে।
বাজার টিভি ইনসার্ট এবং প্রেস অ্যাসোসিয়েশন থেকে পাওয়া পরিসংখ্যানের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে, যতক্ষণ না স্পষ্ট প্রমাণ পাওয়া যায় যে এই পরিসংখ্যান সঠিক নয়।
18. ইন্টারভাল মার্কেট
মার্কেটগুলো গোলের সময় টিভি দ্বারা ঘোষণা অনুযায়ী নিষ্পত্তি করা হবে। যদি তা না থাকে, তাহলে ম্যাচ ঘড়ির সময় বিবেচনা করা হবে।
গোল মার্কেটগুলো গোল বল লাইন পার হওয়ার সময়ের ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে, কিক দেওয়ার সময় নয়।
কর্নার ইন্টারভাল মার্কেটগুলো কর্নার নেওয়ার সময় ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে, কর্নার দেওয়ার বা আদায় হওয়ার সময় নয়।
বুকিং ইন্টারভাল মার্কেটগুলো কার্ড দেখানোর সময় ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে, ভ্রান্তি ঘটানোর সময় নয়।
অফসাইড মার্কেট রেফারির সিদ্ধান্ত দেওয়ার সময় ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে। এই নিয়ম ভিডিও সহকারী রেফারি (VAR) পরিস্থিতিতেও প্রযোজ্য।
পেনাল্টি মার্কেট রেফারির সিদ্ধান্ত দেওয়ার সময় ভিত্তিতে নিষ্পত্তি করা হবে। এই নিয়ম ভিডিও সহকারী রেফারি (VAR) পরিস্থিতিতেও প্রযোজ্য।
পেনাল্টি দেওয়া হয়েছে কিন্তু নেওয়া হয়নি এমন পেনাল্টি বিবেচিত হবে না।
41-45 বা 31-45 মিনিটের ৫ বা ১৫ মিনিট ইন্টারভাল মার্কেটের জন্য যোগ করা ইনজুরি বা স্টপেজ টাইমে (অতিরিক্ত সময়) ঘটিত ঘটনা (গোল, কর্নার) গুলো গণনায় নেওয়া হবে।
ঘটনা ০:০০ থেকে ০৯:৫৯ এর মধ্যে ঘটতে হবে প্রথম ১০ মিনিট হিসেবে গণ্য হতে (যেমন, ১১ থেকে ২০ মিনিটের সময় হবে ১০:০০ থেকে ১৯:৫৯)। নির্ধারিত ১০ মিনিটের সময় শেষ হতে হবে বাজি বৈধ হওয়ার জন্য (যদি না মার্কেটের নির্দিষ্ট ফলাফল ইতোমধ্যে নিশ্চিত হয়ে থাকে)।
19. পরবর্তী গোলের ধরন
– ফ্রীকিক: গোল সরাসরি ফ্রীকিক বা কর্নার থেকে হওয়া প্রয়োজন। ডিফ্লেক্টেড শটও গণ্য হবে যদি ফ্রীকিক বা কর্নার কিপারকে গোল দেওয়ার ক্রেডিট দেয়া হয়।
– পেনাল্টি: গোল সরাসরি পেনাল্টি থেকে হওয়া প্রয়োজন। মিস হওয়া পেনাল্টির রিবাউন্ড থেকে গোল গণ্য হবে না।
– ওন গোল: যদি গোলকে ওন গোল হিসেবে ঘোষণা করা হয়।
– হেডার: গোলদাতার শেষ স্পর্শ অবশ্যই মাথার হতে হবে।
– শট: গোল অন্য কোন শরীরের অংশ থেকে হওয়া প্রয়োজন যা মাথা নয় এবং অন্য কোন ধরণ প্রয়োগযোগ্য নয়।
– গোল নয়
